日記:「俺」と「Python」と「FF25周年」


「俺物語」という少女マンガが気になって買ってみたが、スゲー面白かった。
あと池袋のタワレコで「FINAL FANTASY TRIBUTE」アルバムを購入。FFはもう25周年早い早すぎる・・・。(特典まだあったので欲しい人は早めに買ったほうが良いです。)
あとPythonの勉強を始めようと思いPython3に対応している「みんなのPython」を購入。

この本を読んだら出来る言語がまた増えるかな。
今のところObjective-CがXcodeの恩恵もあり一番使いこなせるがスクリプト言語をまだ触って無いのでRubyとPythonの二択でPythonを選んだ。

Java
VisualBasic
Objective-C
HTML
JavaScript
New Python ←



あとペプシの雪みかん味を飲んでみた。うーん、少し柑橘系の味がするかな?程度だった。オレンジ味が良いならオランジーナを飲んだほうが良いと思う。

明日は投票日ですよ。

明日は投票日です。

地区の候補者のHPを見るなりして自分で考えて投票しましょう。
(TVやネットを鵜呑みにせず、自分で考える事が重要だと私は思います。)
特に私と同じ20代の方!!マジで投票しようぜ。


百式管理人さんところに良いまとめが有りましたのでリンク貼っておきます。
IDEA*IDEA:投票前に見ておきたい選挙関連サイトまとめ
特にGoogleのサイトが良いです。

*民主党から離党して別の党から立候補している候補者もいるのでよくプロフィールなども見ておきましょう。

ちなみに最近、HTMLとJavascriptを勉強中なので特に意味もなく候補者のHPソースを眺めてたりしています。

私の地区の候補者のブログではBloggerを使ってたりWordPress使ってたりしていて工夫が感じられます。

良き投票を!!

ソフトバンクのiPhone5でテザリング解禁

2012年12月15日 ついにソフトバンク回線のiPhone5にテザリング解禁です。

キャリアアップデートを済ませたiPhone5には既に、設定にインターネット共有と言う項目が増えています。オンにするとテザリングが使えます。





速度も測ってみました。

------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト: http://www.musen-lan.com/speed/ Ver5.3003
測定日時: 2012/12/15 01:31:11
回線/ISP/地域: 
--------------------------------------------------
1.NTTPC(WebARENA)1: 1.93Mbps (240.69KB/sec)
2.NTTPC(WebARENA)2: 963.84Kbps (120.43KB/sec)
推定転送速度: 1.93Mbps (240.69KB/sec)

上り(アップロード)速度テスト結果
データ転送速度
6.20Mbps (775.20kB/sec)
アップロードデータ容量
600kB
アップロードに要した時間
0.774秒
測定日時
2012年12月15日(土) 01時35分
利用ブラウザ: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_7_5) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11


上がりが結構早いのが以外ですね。

これから、イーモバのモバイルルーターとの使い分けをどうするか考えようと思います。

追記:省電力ならBluetoothでのテザリングがいいらしいです。


ソフトバンク テザリングオプションについて


2012年12月15日からソフトバンクのテザリングオプションが開始される。

私はイーモバイルのモバイルルータを持っているので正直微妙ではあるが、ソフトバンクからしつこくメッセージが来ていたので改めて調べてみた。

毎月のデータ通信量が7Gバイト以下なら申し込んでおいても損は無いと想います。

テザリングとは?


  • 携帯電話をWi-Fiアクセスポイントとして使う事
  • Android端末の携帯では既に開始されているサービス

テザリングオプションとは?


  • キャリアがソフトバンクのiPhone5でテザリングが行えるオプションサービス
  • 提供開始:2012年12月15日(元々は2013年1月でした。)
  • 申し込み期限:2012年12月末日まで。
  • 料金:月額525円 (2年間は無料、3年目からお金が掛かります。)
  • 制限:毎月の通信が7Gバイトを超えると通信速度の制限が掛かります。

申し込み方法は?



設定方法は?





以上になります。
ソフトバンクテザリング解禁まであと3日になりました。楽しみですね。

モンハン3GHDVer セーブデータ移行方法

WiiU版 モンスターハンター3G HDVer と 3DS版 モンスターハンター3Gのセーブデータ移行方法。


まず、下記のを用意する。

  • WiiU本体
  • モンハン3G HDVer WiiUソフト
  • 3DS本体
  • モンハン3G 3DSソフト
  • SDカード
次に3DS側で、データ移行ソフトをDLしておく。

WiiU側でメニューからデータトランスファーを選択。

3DS側ではデータ移行ソフトを起動。



あとは画面の指示に従えばOKです。

注意事項は、データ移行すると移行元のデータは消えてしまう点。
つまり同一キャラでローカル通信プレイは不可

公式のプレイマニュアルが気合が入ってる作りなので予め見ておくといいです。
リンク

任天堂 WiiU 発売

2012年12月8日 任天堂WiiU発売!!

いつもの通りAmazonでモンハン3GHDVer同梱版とゾンビUを予約していたので家で待機・・・

18時を過ぎてKonozamaかと思ったが無事届きました。ヤマトの配達員さんありがとう!



公式の告知通り、本体の更新が1時間くらいあって、hulu ニコニコをDL。

ニコニコ動画はPCで見るよりフォントが綺麗な気がするUIについては頑張ってる気がする。不満はあるがまあ使える。

huluはTOP画面は表示されるが動画読み込みで固まってエラーになる。最初が肝心なのになぜかツメが甘いのは相変わらず・・・。PS3でもこんな感じだったような。

モンハン3GHDVerは当たり前ですが3DSであそぶより断然見やすい!!
難点は、3DSからのデータ移動のアプリがどこにあるのか分からなかった事。
(3DS側でデータ移動アプリをストアからDLしてないとダメです。CAPCONの公式サイトにDL方法が書いてます。)
追記:移行方法を書きました。

ゾンビUは普段ソンビ物のFPSをプレイしているユーザーでも驚きがある作りになってます。没頭感がすごいです。ちょうどドラマの「ウォーキング・デッド」の主人公になった気分にさせてくれます。

あとインターネットブラウザは、当たり前ですがDSの時よりサクサク動きます。
画像は「ドットインストール」を表示しています。


WiiU自体については、WiiUメニューの表示にもたつくのが気になりました。
あと1〜2秒短縮できたら感じも違うのに残念。





午前中畑の様子を見に行ったが、玉ねぎ、スナックエンドウ、イチゴはすくすく育っていた。来年の収穫が楽しみだ。




なんか話題の「Sublime Text 2」を使ってみる

やあ、ブログ放置してましたが私は現在無職で元気です。
誰か仕事下さい。

先日の勉強会で初めて知った「Sublime Text 2」を使ってみたよ。


  1. sublime text 2 って何?
    • 最近プログラマに人気のエディタ
    • UIがカッコイイ!!
    • 機能が豊富
    • プラグインで機能が拡張出来る。
    • 有償だけど無料で使える←ココ重要
  2. どのOSで使えるの?
    • Windows/Mac/Linuxで使えます。
  3. どこでDL出来るの?
  4. ぶっちゃけどうよ?
    • すごく良いよ!!オススメ!
    • ビルドの設定が出来るので動作が軽いIDE(総合開発環境)として乗り換え出来る。
    • プロジェクト作成が必須じゃない。XcodeやEclipseだと何かしらプロジェクトを作らされる・・・


詳細とかはGoogle先生で検索していただくとして私の使ってるプラグインを下記に書きます。


  • IndentGuides :インデントやJavaなどのクラスやメソッドなどに使う中括弧{}の終わりと始まりが分かりやすくなる。
  • ConvertToUTF8  :日本語関係がデフォルトだと文字化けするのでほぼ必須。(文字エンコーディングをShiftJISとかね)
あと「ドットインストール」でSublime Text 2のレッスンがあるのでココで一度見てみるとすぐ理解できると思います。

ついにWiiU発売するぞ。そしてお金が無いぞ・・・。



第3回 cocos2d勉強会行ってきたよ〜

第3回cocos2d勉強会に行って来ました。

初めて六本木ヒルズの中まで行って来ました。

会場はGREEさんの会議室。


cocos2d iphone版は触って居るのですが、cocos2d-xなどに関しては名前だけ知ってるって状況で参加。(cocos2dの勉強会は初参加)

@Seasons様のかなり濃い話から始まって「なるほど、わからん!!」状態・・・Demoで大笑いw
@syuhari様のcocos2d-x開発の効率化についてはxcodeだけでiOSとAndroidビルドを行う方法など為になる情報をGET!!

@yoichineji様のkinectで笑わせてもらいw kinect欲しくなる

@akio0911様 レッスンノートでお世話になってます!!

ありがたいお話が聞けてとても良かったです。

顔の半分が突然動かない

顔の半分が突然動かなくなった!!

 2012年11月26日から舌がピリピリする?味覚がおかしいな・・・と思っていたら、翌日には左の顔面が言うことを効かなくなっていた。

時刻は既に19時を回っていて病院の受付も終わってるorz
ヤバイこのまま倒れて死ぬんじゃないかと大げさに考えながら、Google先生で「顔 動かない」で検索・・・。

ベル麻痺と言う聞いたこと無い病気と自分の症状が合致。
とりあえず急に死んだりする病気では無いことがわかり、いろいろ調べた。
もちろん翌日病院に行って「左顔面麻痺(ベル麻痺)」とお医者さんにも診断してもらった。受診するのは「耳鼻科」です。治療には個人差がありますが治る病気です。ただ後遺症は残るかもしれません。
原因等はWikipediaに詳しく書かれてます。

ベル麻痺の症状について自分の状態をあわせて書いてみる。

顔の左もしくは右の筋肉が動かない

  • 瞬きがおぼつかない。
  • 目を閉じても半目になってしまう。
  • 目から涙が止まらない(瞬き出来ていないので乾燥しているため)
  • 口がうまく閉じれない(物を食べても片方の唇の踏ん張りが利かない)
  • 耳の下あたり、アゴの骨の付け根?がなんか痛い。
ふ〜んなんだそんなものか・・・って思う人も居るかもしれないですが結構やっかいなんです。

どんだけ一生懸命やっても動かないんだから・・・

  • 笑って笑顔になってもニヒル?(ニヤって感じのたくらんでそうに見えてしまう。)
  • 普通にテレビやPCのディスプレイ見てたら涙が出てくる。
  • 口いっぱいに食べ物が頬張れない。
  • まぶたが完全に閉じれないのでシャンプーが目に入る。
普段の生活で何も意識することなく出来てた事が突然出来なくなって、自分が情けなくなったり。

治療については特効薬はなく。
  • ステロイド系の炎症を抑える薬(7日〜10日は点滴)
  • 血行を良くする薬
  • 炎症の痛みを軽減する薬
以上が処方された。あと近所の薬局で眼帯を購入。

治るだろうけど後遺症が怖いなぁ・・・。

2012年12月12日追記
病気の自覚から10日後の12月8日頃、頬のなどが少しピクピク痙攣?し始め少しずつだが回復の兆しが見えてきた。



cocos2d for iPhone レッスンノートで詰まった俺へ

記念すべき1本目のアプリが見事にRejectされて凹んでる最中、cocos2dに手を出してみた。

日本語でのcocos2d本は、2012年7月21日時点で2冊存在する。

今回はその一冊「cocos2d for iPhone レッスンノート」を取り上げてみる。
その前に結論を言うと「良書です。」買いましょう。

タイトルに書いてあるが、へっぽこプログラマである私はすっげー丁寧に書いてあるのにことごとく詰まったのでそんな自分の為にこの記事をメモ用に書く。

いきなりだが、4章のつまりどころ(2章、3章については、覚えていない気が向いたら書く)

■180P BackgroundLayer.h
     BackgroundLayer *background = [BackgroundLayer = layer];
                                                  ↓
             BackgroundLayer *background = [BackgroundLayer = node];


* ここで詰まるってことは間違いなく飛ばし読みしてる「俺」お前だよ!お前!
 なにシューティングゲームの方が面白そうだからって4章から始めたし


■184P Cannon.h
@interface Cannon : CCNode {
    CCSprite *sprite;
    MovingState state;
    NSInteger life;
}
 ↓
@interface Cannon : CCNode {
    BOOL started;
    CCSprite *sprite;
    MovingState state;
    NSInteger life;
}


*Cannon.mでBOOL型で使ってるだろ気づけよ俺

■215P GameScene.h と GameScene.m

      NSInteger score; 
    ↓
 CCLabelTTF *scoreLabel;
    NSInteger score;

*scoreとscoreLabelは別物だ。よくソースコードを見ろ。
あと

-(void)addScore:(NSInteger)reward;v
                     ↓
-(void)addScore:(NSInteger)reward;

*間違ってると気づきながら律儀に見たままを打ち込むなw少しは疑うって事を覚えろ。

■218P  InterfaceLayer.m

<comment>お願い:以下のif(){...}else{...}を「変更」として表現してください</comment>

*そこは触れるな・・


他にも詰まった所あったかもしれないが思い出したらここに書くことにする。



今日の付箋

■メガテン4来たる!
ソウルハッカーズといい、3DSを買うおっさんが増えるな。(自分を含めて)

■「配信停止」したのに連日続く、謎の「楽天メルマガ絨毯爆撃」の仕組みがようやくわかった…… そうだったのか、gmailに毎回フィルター登録してた作業から開放されるか・・

■パナソニック、本社7000人を半減へ
日本の大手電気機器メーカーには頑張って欲しいがこの先生きのこるには人件費を削減するしかないのか。

■Android用アプリ開発が難しい原因が機種数の多さによる断片化であることがよくわかる図 GIGAZINE
デバック大変!!

■今日のおすすめ iPhoneアプリ 「こなへん - 全方位型直感地理クイズ
PC版であった地球儀ゲーム なかなかグリグリ動いて良い感じ

今日この頃

■Mac Fan.jp:iPhoneアプリのソースコード無償公開!
今月のMacFanは太っ腹、iPhoneアプリのソースコード3個もついてるぞ〜

■今日のおすすめ iPhoneアプリ 「Battleship Craft」
 マインクラフトに少し似ている戦艦ゲー、鋼鉄の咆哮にシステムは似ています。

■今日のおすすめ マインクラフト 動画

気になったもの

■ユニクロ、ソーシャル目覚ましアプリを無料公開--アラーム音は著名作家
 菅野よう子さんの曲か!

■iOS アプリ開発者の59%は赤字
そもそもランキング乗ったもんがちの世界だからそうなるわな。

■最強のIT系かあちゃんからたかしへのアドバイス
思わず実家のカーチャン思い出す。ITはからっきしだったけど元気かなぁ。

てか日付変わってますがな寝なければ。

今日この頃

■『拡散性ミリオンアーサー』プロデューサー岩野氏のロングインタビュー アップデート情報も
今後のアップデートによってフルボイス化も、シシララシリーズについても
 ■洞窟物語 3D
もともとフリーのPCゲームとして人気だったものが単なる移植ではなく3Dとして帰ってきた。


iPhoneアプリ開発だが、あれもこれもと詰め込みたいことがあるが、うーむ・・・
私の知識で出来る事と出来ない事があって困る。こればっかりはリリースしてからアプデで機能を増やしていくしかないかな。

最近、ML Study Jams をやっている。

ML Study Jams : Machine Learning 初心者向けトレーニングプログラムを開始します https://developers-jp.googleblog.com/2019/02/ml-study-jams-machine-learning.html...